1. МГАФК
  2. ФФК МГАФК
  3. Бакалавриат и специалитет ФФК МГАФК

МГАФК Факультет физической культуры Физическая культура (49.03.01)

Управление в фиджитал спорте и киберспорте: программа бакалавриата Факультета физической культуры МГАФК

  • 9 бюджет. мест
  • 4 года обучения
  • новая программа

Поделиться с друзьями

Факультет физической культуры МГАФК: проходной балл на программу "Управление в фиджитал спорте и киберспорте"

Бюджет

Статистика за год

Проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Биология 

Русский язык 

Экзамены в вузе (по приоритетам)

Общая физическая подготовка 

Избранный вид спорта 

1 вариант

Детали

Город
Малаховка
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

Когда проводится профилизация

Конкурс проводится на направление (специальность), распределение по профилю (специализации) происходит после 2-го курса

О программе

Обучение целиком строится в русле направления «Физическая культура», что закладывает фундаментальное понимание работы с человеческим телом, основ тренировочного процесса и педагогики. Это позволяет выпускникам не только администрировать турниры, а профессионально разбираться в природе фиджитал-активности, сочетая знание спортивной физиологии с передовыми практиками управления киберспортивными проектами и цифровыми сообществами.

Примерный перечень дисциплин:

  • Анатомия человека
  • Физиология человека
  • Физиология спорта
  • Биохимия человека и биохимия спорта
  • Биомеханика двигательной деятельности
  • Гигиенические основы физкультурно-спортивной деятельности
  • Основы медицинских знаний и здорового образа жизни
  • Спортивная медицина
  • Лечебная физическая культура и массаж
  • Психология физической культуры и спорта
  • Педагогика физической культуры
  • Теория и методика физической культуры
  • Теория спорта и методология спортивной тренировки
  • История физической культуры и спорта
  • Основы антидопингового обеспечения
  • Спортивная метрология
  • Безопасность жизнедеятельности
  • Менеджмент физической культуры и спорта
  • Экономика физической культуры и спорта
  • Правовые основы профессиональной деятельности в спорте (Нормативно-правовое обеспечение)
  • Маркетинг в спортивной индустрии
  • Организация и проведение физкультурно-спортивных мероприятий (событийный менеджмент)
  • Управление проектами в сфере спорта
  • Организация командной работы и HR-технологии в спорте
  • Спортивные сооружения и оборудование (менеджмент объектов)
  • Основы проектной деятельности
  • Пропаганда и связи с общественностью (PR) в сфере физической культуры и спорта
  • Информационные технологии в физической культуре и спорте
  • Введение в киберспорт и фиджитал-движение (история, структура, дисциплины)
  • Нормативно-правовое регулирование киберспорта и фиджитал спорта
  • Менеджмент и маркетинг в киберспортивной организации
  • Управление киберспортивной командой
  • Организация и проведение киберспортивных турниров и фиджитал-соревнований
  • Технологическое обеспечение киберспорта и аппаратно-программные комплексы фиджитал-центров
  • Бизнес-модели в киберспорте и фиджитал индустрии
  • Цифровые сервисы и управление на основе больших данных в спорте
  • Маркетинговые инструменты и спонсорство в проектах "Игры будущего"
  • Психология киберспортсмена и фиджитал-атлета
  • Менеджмент компьютерных клубов и фиджитал-площадок
  • Основы стриминга, производства контента и работа с комьюнити.